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jeux java
D'abord dans la jungle des jeux indé, c'est clairement le foutoir, trop de titres et surtout trop qui n'en valent pas le coup, trop de notations ou d'avis trop indulgents. Comme si le fait de raquer quelques euros importait. C'est souvent une perte de temps et d'argent quand on démultiplie, il devrait clairement y avoit petit à petit une sélection qui devrait s'opérer pour avoir du tri.
Maintenant pour l'imprécision de ce soft, faut remonter à la préhistoire du jeu vidéo, le sprite. En gros si je vois un bonhomme se déplacer, avec le fond, l'ordinateur lui voit en fait un rectangle (le plus souvent) en surimpression avec un décor, dans ce rectangle la forme voulue visible, et son fond invisible. La zone invisible continuant donc à afficher le décor. Mais pour ce qui est de la gstion des collisions on a notre sprite avec ces sommets, on à la position et la zone dans laquelle il y aura interaction, là donc une pénalité de vie.
Alors c'est clair que ca ne peut que choquer maintenant qu'on bosse en 3d, même sur la 2d (cf rayman par exemple) ou la position de notre personnage est la même mais ou sa zone de délimitation est ^plus complexe, voire parfaitement la zone de la forme géométrique non texturée.
CA montre aussi surtout que ces jeux ne demandent pas un gros effort de programmation, à l'heure des machines actuelles, du visual C++ etc.. Il y a peu j'ai programmé en java, j'ai donc appris sur le site du zéro et il y avait un tuto sur les formes géométriques qui montraient bien cela. En bidouillant un peu les paramètres de java on pouvait donc voir le contour du contenant, et ce contenant était un carré.
En prime pour le compte si le jeu dont vous parlez est en java, le gars n'a clairement pas du se casser les pieds et a du partir sur ce qui est déjà inclus dans java, en 2d. Ce qui sera forcément du coup un rectangle.
PS : ça me fend > sa me fen :s
Je tient a préciser mes propos je pense que je ne me suis pas bien fait comprendre.
Déjà DeadMau5 tes remarque (entre membre) sont limite on est pas la pour débattre et se mettre la tête dans le mur mais pour faire avancer les choses.
Donc réfléchis un peu avant de poster tes règlements compte --'.
Ceci dit tu doit être quelqu'un de très sympa hors contexte (puisque tu es la
Ensuite pour MAGIXIEN et tout les autre admin rédacteur etc...
Je ne compte pas m’excuser parce-que je pense que mes propos sont justifier et tout ceci reste le taff des admin, il se fixe des objectif afin de nous contenté.
Le simple fait de leur faire des remarque les font avancer, pour peu qu'on ne les insulte pas et qu'on les respecte.
Je tient aussi a preciser que j'adore ce site, ce forum, les membres qui y sont.
J'ai fait partie du site une très courte période (dans les fiche de jeux avec dydy 42 ou qq chose comme sa).
Ce fut court faute de temps mais j'ai adoré sa
La communauté et génial, les articles bien menés, pertinent et il y a tout ce qu'il faut.
Le gros point noir que je mettait en avant a savoir les pub m’ont gavé au plus point lors du passage a Gamergen.
Sur la génération xbox gen etc... les pubs était discret (ne se fessaient même pas ressentir).
Maintenant c'est l’horreur complet.
J'ai une connexion a 3mega, avant quand je passait du temps sur le site, s’était fluide rapide PERTINENT.
A présent avec les pubs massive bien que réduite ( et toujours lourde en bande passante ) le site prends dix plombe et enfin quand j'arrive sur ma page je me paie une pub --' je fait quoi je ferme mon navigateur ou je remet adblock.
J'ai quand même la jugeote de ne pas le remettre et de reporter la lecture de mon article a plus tard quand j'aurai plus de temps.
Et je ne pense pas avoir de toupet en me vantant d'avoir de la jugeote.
Nous avons parler chiffre, cout, rentabilité du site ainsi que la masse salariale a contenter, en effet en y allant simplement et commercialement parlant, c'est du n'importe quoi de devoir attendre plus de 30sc (parfois 1m30) pour visionné la cible du lien cliqué.
Je ne jette la pierre a personne, le site a eu énormément de changement en très peu de temps.
Il faut savoir faire face a tous sa ,s'adapter et rebondir.
Quoi qu'il en soit avec ou sans pub je serai surement toujours présent, mais surement beaucoup moins actif, et avec un généralisation de cette état c'est un manque pour tout le monde.
Également et simplement pour comprendre, quand je visite JV.com ou Jeuxactu ou encore Gamekult ( et ce en phase de test, de sondage) pourquoi je ne suis pas autant polluer !!
Je pense qu'il y a un GROS travail a faire sur les pub.
Ne serait-ce que pour les version mobile (tablette smartphone) dont les utilisateur désire une information "d'appoint" rapide lisible et clair.
Dans l’état actuel des choses c’est pas gagné :s
J'ai fait un peu de développement HTML5 CSS java php etc... et j'en profite aussi pour dire que je comprend bien qu'un énorme travail a été réalisé sur Gamergen, seulement il en reste encore.
Afin de ne pas me sauver comme sa je vais quand même essayer de proposer deux trois solution ( même si je suis pas une lumière sait-on jamais ).
Je pense que les partenariats sur les lien de téléchargement sont une très bonne solution et a prendre en considération.
Les pub obligatoire sont a bannir...
Travaillé les pub au maximum pour ne pas ralentir les utilisateur notamment pour smartphone et tablette (la majorité des utilisateur sont en 1080P le poids des backgrounds en adaptative sont énorme :s )
D'autre part les liens en partenariat avec amazon sont aussi une excellente idée même si il me semble que ceci a déjà été réalisé mais sans plus de succès.
Il faut peut être mettre l'accent dessus, plus beaux plus attrayant et pourquoi pas crée un market ou une boutique simple et pour aiguiller les utilisateur après la lecture d'un test de jeux par exemple.
Négocier des réduction auprès d'amazon si commande via votre site (celui a un bon trafic, enfin assez pour tenter quelque chose avec eux)
De ce constat vous pourrez envoyer un petit mail (newsletter) au personne intéressé avec des réductions a la carte qui feront grimper le trafic tout en remportant du cashback.
Enfin l'idée peu aller loin.
Bonne soirée a tous et arrêté de vous taper dans le dos l'essentiel et que sa avance et du bon coté
DSL pour les faute, après une nuit blanche la fatigue a pris le dessus.
PS : rien a voir mais je trouve bête que l'on ne puisse pas changer de pseudo (le mien me fait mal au cœur --')
L'API de Mojang par certains aspects est plus puissante que Bukkit à voir ici pour la description:
http://minecraft-fr.gamepedia.com/Plugin_API
Concernant les majs estime-toi heureux d'en avoir encore et gratuitement, ils n'ont aucun obligation envers les joueurs de poursuivent le suivi de leur jeu bien après une longue période de la sortie de la release, rien ne t'est dû éternellement. Tu fais les mêmes remarques concernant les développeurs sur console qui abandonnent bien vite le suivi des jeux ? J'en doute. Mais ne t'inquiète pas Mojang à pas l'intention de laisser mourir son jeu avant un moment et même s'il venait à le faire ce n'est pas grave il y a la communauté derrière.
Non ceux qui ont la critique facile sans savoir ni avoir mis un pied dans Minecraft et qui n'ont d'argument que le game design ne doivent pas s'étonner des réactions des autres. De plus project spark est un éditeur de jeu au même titre que Rpg Maker peut l'être sauf qu'ici c'est en 3D et forcément limité, aucune possibilité de faire du script avec un vrai langage de programmation et je ne crois pas qu'on puisse non plus faire ses propres ressources (son, panorama, textures...) alors ambitieux pour console certes mais absolument pas innovateur. Et oui je compare Project Spark à Rpg Maker sauf que ce dernier bien qu'étant avec des sprites 2D permet plus de chose et c'est la que le bas blesse.
Et quand à tearaway encore une fois ce n'est pas un sandbox au sens large. Minecraft c'est surtout une génération de maps infini, plusieurs mods de jeu, des ingrédients rpgs, un système de redstone puissant voir même un peu trop ' élitiste ' bien que ce n'est pas un reproche mais c'est dire la complexité quand on veut faire des choses que ni toi ni moi ne pouvons imaginer. Il n'y a rien de comparable à la Redstone sur un jeu sandbox sur console hormis Minecraft lui-même et encore cette aspect est en retard par rapport à la version PC. Niveau communautaire entre les maps, les mods, l'apprentissage du Java, etc (bon ceci concerne la version PC) il n'y a pas d'équivalent sur console et je peux affirmer sans trop m'avancer que ce ne sera jamais le cas pas tant que les consoles auront cette état d'esprit aussi mercantile et fermer, suffit de voir Minecraft sur 360 ou les textures packs, skins sont payants.
Si c'est un exploit, qu'un jeu puisse offrir autant alors qu'il ne gère même pas le multithreading et ce permet d'offrir une génération très avancé et cohérente (Java reste Java hein) c'est assez spectaculaire. Enfin le jeu n'est pas moche mais c'est très subjectif comme avis donc je ne dirais rien mais j'ai toujours lu ici sur ce forum qu'il ne fallait pas juger un jeu sur les graphismes (les joueurs PC critiquant la faiblesse technique des jeux PS3) et c'est ce que tu viens de faire. Je ne connais pas ton âge mais j'ai connu les vieilles consoles et ma favorite reste la snes qui est une sublime console surtout en matière de rpg nippons qui explose les FF modernes et autres suites et à vu naître les plus grandes licences du genre. Bref tout ça pour dire que le game design de Minecraft ne me gène pas car je n'ai pas commencé le jeu vidéo sur des consoles modernes. Et quand à ta critique des jeux indés c'est la plus injuste qui soit dans tout ce que tu as pu dire, l'indie représente le souffle qui manque cruellement dans l'industrie du jeu vidéo conventionnel en terme d'innovation et de game design et j'en passe, c'est juste ta méconnaissance dans ce domaine qui commente.
Compare le comparable project spark et le nouveau projet de media molecule sont des jeux bac a sable.
Et pas chance pour toi je joue pas a COD ou FIFA je suis un pure rôliste fan de jeux de combat aussi.
Le fait que jeux soit fait en java n'a plus rien d'un exploit aujourd'hui
Et le jeux est moche jamais compris tout ce hype sur les indé et ce jeux.
Ces devenu aussi bof et over hypé que les maniaque du gros pixel de la retro, les beauf footix et les Cod Boys.
on va remettre les pendules à l'heure hein^^
pour info Minecraft est un jeu développé en Java, pas unity ou un moteur perso ou quoi non non en Java le vieu langage qui sert entre autre a faire fonctionner ton lecteur blueray, ton GSM (si pas de smartphone), etc..
Minecraft est une prouesse technique, ensuite le jeu n'a certes pas d'objectif à offrir au joueurs mais c'est bien en cela qu'il repond a 3000% à l'appellation bac à sable... quand tu étais petit et que tu jouais dans le bac tu faisais ce que tu voulais ... la c'est pareil... trop de gens appellent des jeux comme GTA bac à sable parce qu'on y est libre mais en vérité ce n'en est pas un.. (on peut débattre mais les cours de GDesign que j'ai reçu sont assez formel sur le sujet..)
apres certes spark et le jeu de media molecule seront surement géniaux (même si j'emets une reserve perso sur spark ..) mais minecraft n'est vraiment pas à dénigrer..
enfin personne ne dit que les joueurs ne jouant pas à minecraft sont des tous CODeux ou des "panpan vroum vroum" mais en revanche ceux qui le critique sans avancer d'argument le sont surement ... (je rajouterai bien Fifa dans la liste des jeux de Beauf' )
Sachant que porter ne veut pas dire totalement complet, des ajustement devront etre fait pour le faire fonctionner ce moteur sur un petit GPU.
De plus encore va t'il valoir la refroidir la bebette.
De plus des jeux sous Android ? En Java hoooooo non que sa bug et que sa rame.
Dans cette article ce qui m'"horrifie" c'est le Win8 complet !!!!
le genre de truc qui te bouffe ta ram a une vitesse folle et qui ne sert a rien dans une console !!
Complet c'est a dire !?! avec Word/excel/ internet-explo/java(MàJ).... Virus !!
va falloir installer un antivirus/antispam et autre... ou il sera fourni avec ?
En faite c'est plus une console c'est un PC !!!!!!!
y aura t'il un combo clavier sourie ?
quitte a avoir Win8 je préférais une version super soft avec le stricte minimum don la possibilité de lire les vidéo via internet explorer !!
en faite un peu comme sur 360 avec juste l'option lecture vidéo via internet explorer en +
Es que Win8 sera déactivable ou pas !?!
Si je joue sur Console c'est justement pour pas me faire chier avec Windows ou autre...
Tiens je viens de comprendre l'utilité de leur connexion permanente !!
Ce sera juste pour les mise à jours de Windows 8 !!!
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Après ce serait une bonne chose ce (SOC) pour la rétrocompatibilité avec les jeux 360.